つまらない者ですがっ

日々の日記の代わりに何かあったことを綴っていきたいと思います。

オンラインエアホッケー

Photonの勉強を一通り終えて自作のオンラインゲームを作成開始。作っているのは所謂エアホッケー。それをオンラインで対戦できるようにしたい。とりあえずプレーヤーが操作するバーとボールを出現させて同期させることに成功。ボールはバーや壁にぶつかるとバウンドする。それをバーを操作して打ちあうんだけど、ゲスト側のボールがなぜかバウンドしない。これは処理速度の問題なのか何なのか。