つまらない者ですがっ

日々の日記の代わりに何かあったことを綴っていきたいと思います。

動作確認

オンラインゲーム作成できちんと他プレーヤと同期しているか試す場合ビルドしなければならないが、このビルド1回々がかなり時間がかかる。小規模なゲームでも数分から10分程度かかる。これを一々動作確認の度にやるのはかなりだるい。なので何か短縮する方法はないか調べてみた。するとどうやら疑似的に同じプロジェクトを複数立ち上げる方法があるようだ。方法は割愛するけどこれによって一々ビルドしなくてもオンラインの動作確認が可能になり勉強もスムーズに進むようになる。早く自作のオンゲを作りたい。